什么是LBS
LBS光机是一种基于激光束扫描的光学投影设备,其全称为Laser Beam Scanning,直译为“激光束扫描”。简单来看,LBS光机通过使用MEMS振镜精确地控制光源激光束的反射方向,使每束激光反射到特定位置,在成像媒介上形成单个像素点[1]。由于MEMS振镜的速度很快,因而LBS光机可以满足人眼的视觉暂留效应,在成像媒介上快速打点,最终形成人眼可感知的图像[1]。
人眼视觉暂留效应
图(1).走马灯示例图
LBS成像机理
图(2).MEMS振镜工作原理
LBS工作时,RGB激光器首先会产生红、绿、蓝三种激光束,激光束经光学系统耦入到MEMS振镜表面。其次,电控系统会根据待显示图像的信息计算并控制MEMS振镜的偏转角度和偏转速度,将激光束偏转到特定的位置,光束在该位置形成一个像素点[1]。
如图(3)所示,在完成一个像素的扫描偏转之后,MEMS振镜会对剩余的像素重复前面的步骤,直至一帧完整的图像被绘制完成。虽然每次只有一个独立的像素点在成像面出现,结合前文所述的人眼暂留现象,人眼和大脑可以由点及面,完整感知每一帧图像[1]。
图(3).LBS成像原理
LBS的优势
体积小、使用场景灵活
由于独特的设计和结构,LBS具有体积小巧的优势。传统的显示技术(如DLP)往往需要使用多个透镜和光学元件来聚焦成像[4],而LBS仅需RGB激光器和一个或多个尺寸小巧的微型MEMS振镜扫描成像。因而,和其他成像系统相比,LBS无需复杂的光学系统来实现成像,由此,LBS在体积方面具有显著优势(图(4))。同时,因LBS为扫描成像,所以没有固定的成像焦距,更够在不同的投影距离及投影表面上进行清晰的投影,从而在使用场景上具备更高的灵活性[4]。
图(4).LBS和DLP体积构造对比
功耗低
对比度高
图(5).LBS、LCD和DLP显示效果
色彩表现更佳
图(6).激光光源(LASER)、LED、LCD和CRT显示可能实现的色域
LBS的劣势
散斑
图(7).散斑效果对比
畸变
难以做到高分辨率
色彩不稳定
图(8). RGB激光输出功率随温度变化示意图
LBS发展现状
现有应用
LBS在不同领域具有多种应用。在AR和VR领域,LBS系统可以实现小巧轻便的设计,为用户带来沉浸式视觉体验;在三维扫描和成像领域,LBS能生成对象或环境的详细三维模型,可用于工业设计、文化遗产保护等;在激光雷达感知方面,LBS被用于扫描测量距离并创建周围环境的详细三维地图;此外,由于成像对比度更高、色彩表现更佳,LBS在影院、大型室外显示也能得到应用[13]。
车载应用
在车载领域,LBS光机可以应用于车载HUD(Head Up Display,抬头显示)系统,并从体积和降低阳光倒灌风险两方面拓宽HUD技术路线。由于体积小,理论上LBS能够有效解决HUD中PGU的体积占比问题,并在同等体积下实现更大的视场角(FOV)。同时,由于LBS是一种投影技术,需要扩散膜进行一级成像,这就意味着外界经HUD光学系统汇聚的高能量密度太阳辐射并不会负载到光机本体,从而降低阳光倒灌的风险[14]。但车载LBS技术还有较多问题需解决,如成本、温漂、震动、散斑等特性问题,以及车规可靠性的综合认证,所以暂时还未见相关方案有量产实施。由此,对于LBS而言,在保持成本且不加过多额外措施的前提下量产上车是一个挑战。
总结来看,LBS的结构组成和激光特性带给了它在成像等方面的不同优势,但也导致了它在HUD应用中的高难度和高要求。了解LBS的详细原理,有助于更好地评估、优化它对成像质量的影响和实际场景应用。
#参考来源:
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原文始发于微信公众号(艾邦VR产业资讯):AR/VR显示方案:LBS光机技术原理