明年初,在 2025 年消费电子展上,索尼将展示 XR智能眼镜。在 2024 年期间,索尼凭借其针对更广泛 XR 用户市场的设备吸引了更多的关注,更新了过去几年的 PSVR游戏产品组合。
在 2025 年国际消费电子展 (CES) 上,索尼将推出的XR 头戴式显示器 SRH-S1。
CES 2025 采用独立评审程序来选出每个类别的获奖公司。索尼的参赛作品因其 XR 头戴式显示器 SRH-S1 设备能够展示创新性、功能性、美观性和设计性而获得认可。
索尼2024年在XR领域的布局
今年年初,索尼宣布开发一款 XR 头戴式设备,作为"沉浸式空间内容创作系统"的一部分,在 CES 2024 上发布了这款设备, XR 头戴式显示器具有高品质 4K OLED 微型显示器和视频透视功能。除了头戴式设备外,索尼还设计了一对控制器,用于直观地与具有精确指向功能的 3D 对象进行交互,包括一个传统控制器和一个智能环设备。
索尼曾与西门子、高通合作开发XR系统。该设备由高通最新的 XR 处理器 Snapdragon XR2+ Gen 2 平台提供支持。这款先进的处理器可驱动 4K OLED 微型显示器,并提供用户和空间跟踪功能,确保无缝且身临其境的 XR 体验。
继该设备在 CES 2024 上首次亮相后,索尼电子在 AWE 2024 上推出了新的 3D 可视化工具,让用户无需佩戴智能眼镜即可查看和与 XR 内容互动。这是通过 ELF-SR2(27 英寸)和 ELF-SR1(15.6 英寸)空间现实显示器实现的,它们旨在增强专业的实时 3D (RT3D) 工作流程。
创新的显示技术让用户无需佩戴笨重的 VR 头戴设备,从而能够更长时间地使用 XR 内容,而无需面对传统硬件带来的挑战。用户现在可以使用索尼先进的显示解决方案在 RT3D 工作流程上进行协作,该解决方案涵盖内容创建、设计和可视化功能。
此外,索尼将其新的空间显示器与 echo3D 服务集成,通过包含专业社交应用程序的 3D 数字资产管理平台丰富了用户体验。echo3D 集成为专业人士提供了一种安全的方式来管理、存储、控制、优化和共享 3D 内容。例如,它允许用户无缝导入 3D 资产并为各种工作流程做好准备,包括存储、交付和分析。
MySmartPrice 报道称,索尼已向美国专利商标局 ( USPTO ) 提交了一份申请,要求将 XR 手势技术应用于其即将推出的耳机。虽然这项申请可能与索尼现有 PSVR 产品线的增强有关,但它与预期新设备的发展相一致。
值得注意的是,专利申请并不一定表明最终产品。然而,它们可以洞悉未来 XR 技术的发展方向。索尼最近在美国专利商标局提交的申请重点关注一种基于手势的通信功能,该功能使用耳机中的传感器将用户的手和手指动作解读为非语言输入、命令和消息。
该专利名为"实现用户间通信的系统和方法",重点介绍了共享体验中的多用户 XR 通信,并在游戏环境中说明了这一概念。此外,早先的报道提到了一种环形控制器,可让耳机用户与即将推出的索尼设备进行交互,进一步补充了最近的手势专利所提出的创新输入视觉。
来源:https://www.xrtoday.com/