深圳增强现实技术有限公司(0glasses)于2015年3月正式成立,专注于MR智能眼镜硬件和XR服务引擎的研发,并应用于工业、文旅、展陈、营销、教育、智慧城市等领域的人工智能公司,是XR技术引领者。0glasses于2018年获得国家高新技术企业证书。
曾用名:深圳青橙视界数字科技有限公司。2017年完成A轮融资。
0glasses 拥有自主知识产权的消费级与企业级MR智能眼镜、图像精准识别、增强现实等先进技术,致力成为工业、消费领域中最自然人机交互服务、挖掘最深度数据价值的人工智能公司。通过与智能设备、物联网和云计算等深度融合,打造软硬件结合的平台化增强现实产品与服务。
发展历程:
2016年5月,发布国内首款双目墨镜式AR智能眼镜一体机,0glasses Pro;
2017年7月,发布全球首款Type-C接口、国内首款双目墨镜式AR眼镜分体机Danny1;
2019年8月,MR眼镜消费者版RealX Air研发成功并发布;
2020年5月,发布轻量级双目墨镜式MR眼镜RealX Pro;
2021年3月,C端智能眼镜量产;
截止2021年3月,已申请知识产权共231项,已获得专利、软著、商标等知识产权共172项。
产品介绍:
产品一:0glasses RealX
全球首款70克能真正实现MR效果的MR眼镜
0.39吋Micro-OLED;1920×1080全高清;FOV 50°可视角;共轴空导光学方案。
产品二:Danny 系列
70g整机重量;
"零"家有子初长"橙"--0glasses江西子公司获高新技术企业认证
2021-03-18 AR工业应用
0glasses江西子公司——南昌青橙视界科技有限公司,近日获得《高新技术企业证书》,完成"成人礼"。
0glasses推出轻量级消费版RealX
2019-09-26 VR陀螺
2019年,AR迎来了一波热潮,毋庸置疑,5G是最大的推手。
大背景下,国内诸多AR眼镜厂商也将战略从纯B端转向了B、C并进,0glasses AR就在本月发布了其最新的面向C端的AR眼镜产品——RealX(企业版名为Danny 2)。
战略变化背后的原因,目前C端AR是否真的可行?在与0glasses AR CEO苏波的专访中,VR陀螺试图从中找到答案。
0glasses RealX
一路上扬的企业市场和天花板
毫不夸张的说今年是AR眼镜在C端"萌芽"的一年,即使市场还处于非常非常早期。
0galsses自2016年正式推出AR眼镜,一直垂直在B端,特别是工业领域,国家电网、华为、三一重工、西门子、江铃汽车以及军工企业等均是其客户,而后三一重工还成为了公司的投资方之一。
在B端深耕3年多,0glasses成功与数十家大客户达成合作,服务了5家省电力企业,其营收也终于从亏损走向了正向,前两代AR眼镜产品的出货量约为3000多台。
0glass Danny一代
据苏波称,公司去年亏损了200万元,但是今年在B端大概可以做到3000万元的营收,纯利润达到500万元,开始能够正向营收自我造血。
其在TOB方面以解决方案输出为主,包含软硬件,0glasses内部也建立了内容开发团队来应对企业方的需求。在3000多万元其中,硬件占比20%,更多来自软件。
今年,同样垂直于工业向的美国AR眼镜公司Daqri面临倒闭,是否预示着工业这个方向并不具备真正的市场?
在苏波看来,Daqri倒闭原因可以归结为几块。其一是工业这块没爆发,不论是国内还是海外,九成的单都是验证Demo的阶段,花几十万或者几百万做一个项目,没有规模化也没有复购和持续性,且很多项目不具备复制性。而Daqri成立较早切入该领域,并且融资数轮,最后项目的收入难以覆盖企业成本,而资本方也由于看不到前景而不再追投,最终导致资金链断裂。
其二原因在于国内与海外市场的环境差异。"美国的技术比我们领先几年,但是我们的应用是领先的。因为中国的大企业应用新技术考虑的不只是降本增效,还要考虑政绩和创新,特别是在全国支持创新的大环境下,对于企业创新有硬性要求,甚至是明确的KPI,所以企业更愿意大胆去尝试。而欧美企业更保守,考虑的根本因素只有降本增效,不能做到就难以正式采用。"
至于现阶段的AR眼镜在工业领域是否真的能做到降本增效,苏波坦言,现阶段的效果仍然在验证的阶段,但未来是一定有可能的。
比较正能量的是国内企业敢于大胆尝试,硬件+软件的工具化需求明显增长,同时在这几年中AR在企业端的认知度大幅提高,现在企业接触AR眼镜公司不会为什么要用,而更多是了解如何落地。
企业复购率也有了明显增长,苏波以某电力公司的需求举例说明,其2016年只有28万的订单,2017年增长到160多万,2018年达到400多万,今年仍在增加,单这家企业AR眼镜的采购总量超过500台。
除了工业之外,文旅和教育也是0glasses今年的主要方向,据称在文旅方向,其已签下千万元级项目订单,多个旅游景点都将加入AR体验。
虽然B端项目稳步增长,然而苏波仍然感受到B端带来的限制,在其战略规划中,B端应该工具化,而C端才能平台化,而最终要产生大规模数量还是必须在C端才行。
复制"中华酷联"商业模式 C端战略的两大理由
0glasses的C端产品RealX立项于2018年1月,据称当时遭到了大部分股东的反对,认为消费级市场还很远。然而,最终这款产品的消费版还是在同年3月正式立项,包括企业版本,各版本都组建了对应的团队进行研发、运营,为了打开C端市场,其计划今年在硅谷建立分部,拓展内容开发团队和渠道。
"5G来的时候消费级市场会开始,爆发可能还要等5、6年时间,就像2016年TOB市场开始,2020年是TOB市场爆发年,而同时也是AR消费级市场开启的元年。"苏波认为。
之所以选择在这个时机开始切入C端实际上有两大理由:
1、5G来临手机的瓶颈会更明显
"我认为手机遇到的问题就是不断增加的算力和小屏幕之间的矛盾,特别是5G边缘云计算应用之后,手机仅仅作为显示作用,对于算力的要求反而降低,所以5G会让手机的瓶颈会更加明显。
2、来自运营商的需求
"运营商对每代的技术平台都是起到主导作用的,可以理解为运营商修路,路修好之后跑车才能发挥的余地。AR、VR技术相当于重型跑车,对于网络需求非常大。"
苏波曾经在电信工作6年,其认为第二代计算平台"中华酷联"的商业模式完全可以复制到AR眼镜上,早期中兴、华为、酷派、联想都是通过运营商起来的,1G、2G网络让功能机成为通讯工具,3G、4G网络带来了智能手机的发展,这背后可以说都是运营商驱动。
基于这两大原因,0glasses正式决定切入消费端。
"不久前电信采购3万台大朋VR眼镜的消息给了我们一剂强心针,证明这个模式是可以走通的。"