未来的重点将从海外转向国内和ToB。
36氪独家获悉,国内知名VR硬件厂商「小派科技」近期顺利完成2亿元C1轮融资,由端木资本领投,青岛海发集团、余杭国投、汇龙投资等机构跟投。
小派科技(Pimax)成立于2015年,是一家集产品研发、生产与销售为一体的VR硬件厂商。此次融资主要用于三个方面:补充流动资金,为新产品快速上量和及时交付做准备;加强全球运营体系建设,为推出新产品(Pimax Crystal和Piamx Portal)、进入新的目标市场(包括一体机市场、国内市场和企业市场)做好准备;在体现核心竞争力领域持续加大研发投入。
目前,尽管全球VR行业寡头效应持续加剧,创业公司依旧可以通过差异化竞争寻找到发展的空间。「小派科技」创始人兼董事长翁志彬介绍,公司成立以来,小派科技推出过多款产品,一直以来主打高清画质和大视场角显示的卖点。
2016年,小派科技发布首款产品Pimax 4K,主打4K显示,而彼时大部分VR产品分辨率只支持的1K/2K效果;2017年,小派科技又发布了Pimax 8K,支持200度视野显示,是全球首款支持8K显示的PC VR产品,该款产品在Kickstarter上的众筹额高达423万美元,打破了Oculus保持多年的XR领域众筹记录,并将该记录保持至今。
2022年10月,小派科技发布了Pimax Crystal,支持PC VR和一体机两种模式,角分辨率达到了42ppd,已经非常接近视网膜水平所对应的角分辨60ppd, 而目前其他消费级VR产品角分辨率都在20ppd左右。Pimax Crystal也是全球第一款支持更换透镜的产品。翁志彬表示,支持12K显示的产品研发进展顺利,预计将在2023年年底发布。
不仅仅是沿着画质显示和大视场角的方向寻求创新,小派科技还尝试从产品形态和市场定位上寻求突破。
去年年底,小派科技发布了小派Portal,该款“多合一”通用型产品——其核心是一款搭载高通骁龙XR2平台的安卓游戏掌机;而将设备的屏幕和手柄部分拆开,分别放进VR头显和VR手柄当中,又可以直接作为VR设备使用;此外,产品的手柄还可以像Switch手柄一样放在不同的配件当中,连接电视玩客厅游戏。
小派Portal这款产品的战略意义在于,一方面,此前小派科技的VR产品受众更多是海外市场的重度游戏/极客用户,而这次通过产品形态的创新,以掌机、手柄这样更轻的形态,结合价位区间的下移,将打入腰部用户市场,打开VR的认知度;另一方面,产品功能的多元,也能够为用户提供除了VR之外的丰富娱乐场景,打造更强的用户粘性,提升用户的使用频率和时长。
翁志彬表示,小派在海外市场ToC市场站稳脚跟,营销和服务网络覆盖全部48个发达经济体,跟超过200家生态内容开发商建立了合作关系,此次融资后,未来小派科技也考虑将逐渐把重心放在扩充部分To B业务和国内市场上。
他表示,战略扩展的过程中,小派科技的竞争力在于,一方面有着在相关技术方面的长久积累,是全球范围内屈指可数的拥有从PC VR到一体机全部技术积累和量产经验的厂商,其次,小派科技是国内最早的VR创业公司之一,有着深刻的VR行业认知。
尽管数据显示,2022年VR设备和AR设备的全球出货量同比下降12%以上,为960万台,不过,在多位行业人士看来,这更多是受到大环境影响下的周期性波动,随着索尼近期成功发布最新的VR头显产品PSVR2, 以及苹果不久后将发布VR眼镜,行业将重新迎来一波发展高潮。
而在国内,政策也已经为VR 和AR行业未来的发展制定了目标。2022年11月,工信部等国家五部门发布《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》提到,2026年国内虚拟现实产业总体规模超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台。
翁志彬认为,长远来看,VR和AR会融合为XR产品,性能会更强,外形会更轻便化和时尚化,逐步成为电脑和智能手机之后的下一代个人通用计算平台,代表着一个巨大的市场规模。