上周末 Valve 发布了 Steam Deck OLED 版,这是该公司去年推出这款掌上游戏机以来的首次硬件更新。虽然该公司一直在全力推进掌上游戏机和开发 Steam OS,但 Valve 表示,他们仍然在“不断推进”VR 领域的发展。

据悉,Valve 正在开发一款独立的 VR 头显,尽管该公司还没有公布(或承认)其具体计划。不过,在接受 Tested 的 Norman Chan 的采访时,该公司透露他们仍在致力于 VR。

在采访中,Valve 的设计师 Lawrence Yang 谈到了 Steam Deck 的设计与其 VR 工作之间的联系:“有很多因素影响着我们的硬件决策。比如,使用 APU,缩小电脑的体积。我们今天没有什么关于 VR 的新产品要宣布,除了我们仍然在努力做 VR,我们仍然在不断推进它。就像 Steam Deck 从控制器和 VR 中学到了很多东西一样,未来的产品也会继续从 Steam Deck 所做的一切中学习。”

Valve 的硬件工程师 Yazan Aldehayyat 接着说道:“显然,有很多技术方面的重叠,我们可以利用;无线串流对 VR 非常适用,这也使 Steam Deck 在改善无线体验方面受益匪浅。而且,从与零部件供应商、硬件合作伙伴等建立关系的角度来看,也有很多共通之处。SteamVR 团队和 Steam Deck 团队是一起工作的,有很多思想、零部件和技术的交流。”

IT之家注意到,在 2022 年 2 月 Steam Deck 发布会上,Valve 的老板 Gabe Newell 表示,Steam Deck 凭借其优秀的续航、高性能,代表了该公司便携式 VR 的“垫脚石”。

最近 Valve 还发布了期待已久的 SteamVR 2.0,大幅优化了界面。这是否是为了即将推出的 VR 独立头显做准备,还有待观察。

来源:IT之家

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作者 sun, keting

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