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Meta 的首席执行官表示,该公司一直在开发的手指追踪神经腕带将作为产品“在未来几年内”发货。

马克·扎克伯格周五在《Morning Brew Daily》脱口秀节目中表示,“我们实际上已经接近在未来几年内将其应用到产品中了”。

2021 年起神经腕带追踪的元研究演示。

2019 年底,Facebook收购了一家名为 CTRL Labs 的纽约初创公司,该公司至少从 2015 年起就一直在研究手指追踪腕带的想法,尽管 2019 年初的一份专利申请表明 Facebook 内部也已经在研究这一技术。自收购以来,CTRL Labs 的首席执行官兼联合创始人 Thomas Reardon 一直在 Meta 内领导该项目。

虽然 Meta Quest 和 Apple Vision Pro 等耳机已经能够使用计算机视觉以光学方式跟踪您的手指,但这种方法的准确性有限且延迟相对较高。它还容易出现遮挡问题,并且在较暗的照明下表现较差。

手指追踪的一种完全不同的方法是使用肌电图 (EMG) 技术来感知从大脑通过手腕传递到手指的神经电信号。理论上,这可以具有零延迟甚至负延迟、完美的精度、无论光照条件如何都可以工作,并且不会受到遮挡。在2021 年讨论这项技术时,里尔登声称最近的一项突破能够解码单个神经元的活动,从而“对机器进行几乎无限的控制”。

这种质量和可靠性的无遮挡手指跟踪可以通过放在腿上的手极其微妙的动作来精确控制复杂的界面,使其成为耳机和 AR 眼镜的理想输入方法。

由神经腕带输入驱动的 AR 眼镜界面的元概念。

就在扎克伯格发表声明的几周前,苹果推出了Vision Pro,该产品结合了眼动追踪和光学手指追踪技术,实现了“凝视和捏合”,对未来的输入方式有自己的看法。这是一种快速直观的选择方法,可以将手放在膝盖上执行“单击”,但比单击更复杂的交互(例如滚动和调整大小)仍然需要相对剧烈的手部动作,并且您的手必须可见到耳机。

Meta 可能希望其神经腕带能够在任何情况下实现轻松的精确操作,有点类似于计算机的鼠标,但具有额外的维度。事实上,结合平面Meta 之前声称,到 2028 年左右,它甚至可以精确到足以模拟键盘。

模拟键盘的神经腕带的元研究演示。

那么这将如何出现在元产品中呢?

2023 年初,一份内部 Meta AR/VR 硬件路线图泄露给了 The Verge,其中透露了有关 Quest 3 的详细信息、目前传闻称为 Quest 3 Lite 的耳机的存在,以及取消Quest Pro 2 的 2024 年候选产品,转而采用 Quest Pro 2。一个更雄心勃勃但“出路”的模式。但这份路线图还提到,Meta 计划在 2025 年与第三代雷朋智能眼镜一起发布神经腕带作为输入法。

根据该路线图,两种型号的腕带将以不同的价格提供——一种仅配备神经输入技术,另一种也配备显示屏和摄像头,可充当智能手表。第二代腕带显然也将充当Meta 计划于 2027 年推出的真正 AR 眼镜的输入设备。不过,我们应该注意到,这一计划或时间表可能在一年内发生了变化。

苹果也有可能在其手表产品线的未来版本中采用这项技术,尽管到目前为止还没有关于苹果在手腕肌电图方面开展工作的报道。

译自:uploadvr

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作者 sun, keting

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