2023 年 10 月, Patently Apple 发布了一份知识产权报告,题为“Apple 通过‘Vision Pro’赢得了虚拟在线商店体验的专利”,随后又于2023 年 11 月发布了一份题为“Apple 与 Apple 专家一起赢得了未来可能的在线 AR 引导消费者演示的专利”的报告,近日,美国专利商标局正式公布了苹果公司的一项专利申请,该专利申请涉及用户能够与计算机生成的环境进行交互,例如通过浏览虚拟商店以及定制和/或购买产品。
在虚拟环境中展示产品的方法
人们可以使用电子设备(例如 Apple Vision Pro XR 耳机)与完全或部分模拟的扩展现实 (XR) 环境进行交互和/或感知。XR环境可以包括混合现实(MR)内容、增强现实(AR)内容、虚拟现实(VR)内容等。利用 XR 系统,可以跟踪人的一些物理运动或其表示,并且作为响应,可以以符合至少一个物理定律的方式调整 XR 环境中模拟的虚拟对象的特性。
许多不同类型的电子系统可以使用户能够与 XR 环境交互和/或感测 XR 环境。示例的非排他性列表包括平视显示器(HUD)、头戴式系统、基于投影的系统、具有集成显示功能的窗户或车辆挡风玻璃、形成为放置在用户眼睛上的透镜的显示器(例如隐形眼镜) )、智能手机、平板电脑和台式机/笔记本电脑。
在一些实施例中,一个或多个输入设备包括触敏表面作为用户与用户界面或计算机生成的环境交互的手段(例如,触敏表面上的手指接触和手势)。然而,应当理解,电子设备可选地包括或接收来自一个或多个其他输入设备(例如,物理用户界面设备)的输入,例如物理键盘、鼠标、触笔和/或操纵杆。或任何其他合适的输入设备)。
在一些实施例中,一个或多个输入设备可以包括一个或多个摄像机和/或传感器,其能够跟踪用户的姿势并将用户的姿势解释为输入。例如,用户可以通过眼睛焦点(凝视)和/或眼睛运动和/或通过一根或多根手指/手(或者一根或多根手指/手的表示)的位置、方向或运动与用户界面或计算机生成的环境交互。相对于用户界面或计算机生成的环境,空间中存在更多的手指/手。
在一些实施例中,眼睛焦点/移动和/或手指/手的位置/方向/移动可以由相机和其他传感器(例如,运动传感器)捕获。
在一些实施例中,音频/语音输入可用于与由一个或多个音频传感器(例如,麦克风)捕获的用户界面或计算机生成的环境交互。
苹果公司的专利图。下面的图5A-5o示出了定制和预览虚拟产品的方法。
译自:patentlyapple