虚拟现实技术近年来发展迅速,如今的头戴式设备相当令人惊叹。归功于其高质量的显示和出色的控制器追踪等因素,Valve Index是市场评价最好的VR头显之一。但这款设备缺乏追踪用户眼睛的必要硬件,从而限制了它的功能。
为了提高Valve Index的能力,Physics-Dude为所述头显开发了自己的眼动追踪硬件,并已将相关资源托管到GitHub。
为了提高Valve Index的能力,Physics-Dude为所述头显开发了自己的眼动追踪硬件,并已将相关资源托管到GitHub。
所有现代的VR头显都能追踪头部运动,但我们的眼睛运动与我们的头之间相互独立,所以如果没有追踪眼球运动的方法,头显就很难知道我们到底在看什么。
为了支持Valve Index追踪用户的眼睛,Physics-Dude在头显中添加一定的硬件,包括两个红外摄像头和红外发光二极管阵列。它们都安装在3D打印的框架之上,。
扁平带状电缆从摄像头接到Valve Index头显前端的控制模块。这个控制模块包含两个Seeed Studio XIAO ESP32开发板和自定义ETVR (EyetrackVR) v4 PCB,而3D打印模块框架可以将其附接到头显的可拆卸前面板。
安装好硬件后,用户就可以使用EyetrackVR软件。它在用户的PC运行,并通过Wi-Fi接收来自两个ESP32微控制器的数据。
当然,3D打印EyetrackVR框架可用于其他VR头显,包括Meta Quest 2和VIVE Pro 2等。
如果你有兴趣,Physics-Dude已经将相关资源托管到GitHub。
原文始发于微信公众号(映维网Nweon):开发者为Valve Index开发眼动追踪配件,并开源在GitHub
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