3月22日,根据IDC最新数据,2021年全球AR/VR头戴设备市场同比增长92.1% ,出货量达到1120万部。假日季是该行业的一个主要推动因素,2021年第四季度销售量几乎占到全年总销量的一半,创下了自2016年以来的出货量新纪录。
  • Meta的Quest 2是目前为止最受欢迎的产品,占去年AR/VR市场78%的份额。
  • 排在第二位的是大朋VR(DPVR),它在亚洲市场取得了很大的成功,在全球市场占有5.1%的份额。
  • 字节跳动的Pico VR排名第三(占4.5%的市场份额) ,除在亚洲市场占有有利地位外,在北美和西欧也表现良好,填补了Meta停止生产Oculus Go后留下的空白。
  • VR先驱HTC和爱奇艺则跻身前5名。
IDC移动和消费者设备研究经理 Jitesh Ubrani 表示: “Meta引领AR/VR行业,推出了一款价格非常合理的头盔,激发了非玩家和企业的兴趣。该公司仍然缺少主要的竞争对手,尽管在接下来的12到18个月里,这种情况可能会发生变化,索尼将凭借PSVR2重新进入该领域,我们期待苹果等智能手机厂商的设备最终上市,并获得终端用户的大量关注。”
IDC预测,预计2022年头戴设备的出货量将同比增长46.9%,到2026年将持续保持两位数的增长,届时全球出货量将超5000万部,复合年增长率达到35.1%。新消费者的进入以及在商业领域应用的扩大将进一步推动市场。
2021年AR/VR头戴设备市场出货量达到1120万部,同比增长92.1%
“AR头戴设备仍然只占AR/VR头显市场的一小部分,我们看到的销量几乎完全来自商业领域。”IDC 集团副总裁Tom Mainelli指出: “消费级AR仍主要在智能手机和平板电脑的领域,而且在短期内可能仍将如此。同时,有关元宇宙的讨论正在围绕AR、VR以及一系列相关技术进行大肆宣传和投资,但我们预计这种泡沫行为在短时间内不会影响设备的销量。”
文章来源:IDC
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作者 sun, keting

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