Lumus 是增强现实 (AR) 眼镜反射波导技术的先驱开发商,4月6日宣布推出两款新产品,以满足元宇宙带来的不断增长的大众市场需求。受其于 18 个月前推出的 Maximus波导显示器的成功推动,Lumus 正在扩展其 Maximus 产品线,以满足客户对量产 AR 眼镜的需求,这些眼镜将针对消费市场定价。

AR需求推动下,Lumus 推出两款二维反射光波导产品

增强现实对于享受虚拟世界至关重要,尤其是当用户走出户外进入阳光下时。随着虚拟世界成为消费者的日常需求,AR 行业需要准备好应对智能眼镜需求的急剧增长。Lumus 与其主要供应链合作伙伴已经共同开发了基于最初 Maximus 波导的两种不同 AR 产品的大规模制造工艺:
Maximus 1080P
这个光学引擎专为类似于普通眼镜的智能眼镜而设计,旨在全天、每天佩戴,具有:
  • 40° 视野
  • > 4,000尼特
  • 1080 像素分辨率
  • 视窗尺寸12mm x 12mm
  • 16:9 纵横比
Maximus 14402 P
这个光学引擎也是为智能眼镜设计的,具有更身临其境的视野和特点:
  • 50° 视野
  • > 3,000 尼特
  • 14402 像素分辨率
  • 视窗尺寸12mm x 12mm
  • 1:1 纵横比,更沉浸
这两款产品都采用 Lumus 独有的 2D 反射波导架构的优势:在室外阳光充足的情况下也能表现出色的亮度、无失真图像、电池效率和均匀色彩,几乎没有前向光泄漏。
Lumus 首席执行官Ari Grobman指出:“2D Maximus 波导技术已经成熟且可大批量生产。如今我们 Maximus 产品系列不断扩大反映了市场对AR 可穿戴设备日益增长的需求。” “这就是为什么 Lumus 推出具有不同微型显示器、纵横比和视野的产品的原因。我们正在根据我们的战略合作伙伴为面向消费者的产品定制我们的光学技术。”
Lumus 将在明年推出这两款光学新产品,首先在 2022 年第三季度发布 Maximus 1080P 光学引擎,随后在 2022 年第四季度发布 Maximus 1440 2P光学引擎。

原文始发于微信公众号(艾邦VR产业资讯):AR需求推动下,Lumus 推出两款二维反射光波导产品

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作者 sun, keting

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