在艰难的经济环境和价格上涨的背景下,国际数据公司 IDC 下调了 2022 年剩余时间及以后对 AR 和 VR 头显的展望。
2022 年,AR 和 VR 头显的全球出货量将下降 12.8%,降至 970 万台。预计 2023 年将恢复增长,因为出货量预计将同比增长 31.5%。根据 IDC 全球增强现实和虚拟现实头显季度跟踪报告的最新数据,预计未来几年还将持续增长 30% 以上,到 2026 年将达到 3510 万台的出货量。
Meta 长期以来一直主导着这个行业,主要归功于价格实惠的 Quest 2,它在 2022 年前三个季度占据了全球 AR/VR 头显市场的 84.6%。下一个竞争对手是字节跳动的 PICO,同期的份额为 7.4%。后续排名为 DPVR(1.8%)、HTC(1.1%)和爱奇艺(0.9%)。然而,随着索尼 PSVR2 的推出和苹果也进入市场,这些公司明年都将面临挑战。
IDC 移动和消费设备追踪研究经理 Jitesh Ubrani 表示:“随着 Quest 2 价格上涨以及 PSVR2 和苹果头显的溢价定价,消费者可能会在短期内对他们的消费更加谨慎。然而,随着企业部署 VR 头显用于培训和其他用例,以及新头显开始通过提供透视功能渗入 AR 领域,商业增长将在未来几年超过消费者细分市场。”
另一方面,AR 正面临另一轮挑战,Shadow Creator、MadGaze、微软等大品牌都在努力维持增长,新的竞争对手也在进入AR市场创造机会,预计2024 年和2025年AR市场会实现爆发。
IDC 移动设备和 AR/VR 研究总监 Ramon T Llamas 表示:“AR 长期以来一直是面向商业用途的独立头显领域,有助于改变公司培训员工的方式。虽然这些在使用方面很成熟,但在某些工作环境中,外形有时是一个挑战。展望未来,我们预计 AR 头显将类似于更传统的眼镜,并且仍然保持甚至超过目前提供的体验。”