近日,增强现实 (AR) 眼镜几何波导技术开发商 Lumus宣布推出其 Z-30 光学引擎。Lumus 表示,Z-30 采用该公司的 Z-Lens 2D 波导架构和较小的视场(30 度),旨在无缝适配标准眼镜尺寸,并提供“重大的功能和美学优势”。
Lumus 首席执行官 Ari Grobman 表示:“我们坚定地致力于为各种 AR 眼镜设计和用例构建光学引擎,而 Z-30 的发布专门满足了入门级消费市场的需求。”“我们的解决方案具有与 Z-50 相同的一流图像质量,但视野较小,这使得与标准眼镜外形的集成变得容易。该设计还延长了设备的电池寿命,最终为更广泛的消费者采用铺平了道路。”
Lumus 表示,Z-30 可以优化 AR 眼镜的重要性能方面,从而提升用户体验。例如,采用集成 Z-30 光学引擎的眼镜由于需要渲染的像素更少,因此对处理要求更低,对硬件的要求也更低,因此生产成本更低。
该公司还指出,具有中等视野的设备运行效率也更高,这有助于创造更流畅的视觉体验,延长电池寿命,最终使其更适合消费者的长期使用。
Lumus 称,轻巧的 Z-30 重量仅为 14.5 克,提供全彩色、720 x 720 像素分辨率以及 >3,000 尼特/瓦的亮度。此外,与 Z-50 相比,Z-30 的重量和体积减少了 50%,因此可以打造更小巧的 AR 眼镜。
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Grobman 补充道:“为消费者眼镜提供中档视野选项可以带来巨大的美学优势;制造商可以打造更小巧的眼镜来吸引消费者,佩戴者会感觉自己戴着的是标准眼镜,而不是笨重的设备。”
Z-30 光学引擎集成了 Lumus 的 Z-Lens 波导架构,可实现更小的投影仪设计,同时仍提供高水平的图像质量。它还可以灵活定位眼罩,减少世界重影效应,并可以直接粘合 Rx 镜片或保护性塑料元件。据该公司称,Z-Lens 波导架构的其他优势包括与 microLED 投影仪兼容,从而实现更纤薄、更节能的设计选择。
Grobman 总结道:“我们正在扩大我们的产品组合,为所有 AR 应用和产品规格提供解决方案,从沉浸式游戏和娱乐到数据零食。Z-30 光学引擎的推出为制造商提供了吸引主流市场所需的工具。”
Source: Auganix
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