根据 Omdia 的最新研究,到 2023 年,包括 AR、VR 和 MR 在内的 XR 应用的近眼显示器出货量将达到 2400 万台,同比增长 67%。

 

2022 年所有消费电子设备都表现不佳,XR 产品也不例外。2022 年近眼终端设备出货量下降至 1438.2 万台,同比下降 1.3%,低于预期。2023年因为索尼 PSVR 2、Apple 的混合现实 (MR) 耳机和 Meta Quest 3 等关键产品以及 HTC 预计将推出的新产品将全部带来新一轮增长。

 

营收方面,2022年XR应用近眼显示器营收达到6.2亿美元,2023年将增至11.5亿美元——XR应用近眼显示器首年营收突破10亿美元大关。

 

VR显示器仍然占出货量的大部分。考虑到AR显示和光学引擎的复杂性,Omdia认为AR显示技术的成熟还需要三到五年的发展时间。

 

TFT LCD和AMOLED仍然是VR应用的主流。TFT LCD和AMOLED也是近眼显示器最成熟的显示技术。OLEDoS(也称为Micro OLED)的视觉性能优于TFT LCD和AMOLED,但由于成本高,其市场份额仍然有限。到目前为止,只有少数XR设备采用了OLEDoS,但由于定位高端,出货量非常小。据称苹果将在其将于 2023 年发布的面向商业的 MR 设备上采用 OLEDoS。苹果的采用应该会在 2023 年和 2024 年大幅增加 OLEDoS 显示器的出货量。但是,Omdia 认为 OLEDoS 的份额增长将在 2024 年后放缓,除非 OLEDoS 成本并且价格可以显着降低到大多数品牌都能负担得起的水平,尤其是在高分辨率 OLEDoS 中。

 

至于智能眼镜等 AR 应用,AR 设备的显示器是基于硅的。OLEDoS是现在的主流,但是OLEDoS的亮度不能满足AR设备户外使用的要求。这为 Micro LED on Silicon 或称为 LEDoS 提供了很好的机会。Omdia预计LEDoS技术在三到五年内成熟,LEDoS最终将成为AR应用市场的主流。

来源:https://omdia.tech.informa.com/pr/2023/02-feb/omdia-near-eye-display-shipments-for-xr-applications-will-grow-by-67-in-2023-thanks-to-the-new-model

 

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