灵犀微光VP储洁从以下三个部分讲解了本次的主题分享:
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二维阵列波导的优势和发展现状;
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如何去打造产学研一体化基地,力推光波导大批量产;
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灵犀微光作为上游的元器件厂商,如何营造开放共创的XR产业链新模式。
目前市面上常见的AR光学显示方案有离轴光学、棱镜、自由曲面棱镜、BirdBath以及光波导,不同AR光学方案下XR终端形态、样貌以及优劣势不尽相同,灵犀微光将常见的AR光学方案进行比较发现:
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离轴光学适合做视场角比较大的产品形态,但是由于受体积限制的影响,只能做头盔或者头环类产品; -
棱镜的视场角较小,约 15°,做出来的产品形态并不像一副正常的眼镜形态; -
自由曲面棱镜的视场角在26度左右,显示成像效果较好,但缺点在于产品厚度较厚,光学透过率不够高,不能做到特别通透; -
BirdBath一般应用于消费级场景,产品形态类似墨镜,成像效果较好,但受透过率及镜片厚度影响,无法将AR 眼镜形态做到特别轻量级; -
相较于其他几种光学显示方案,光波导最大的优势就是能够把产品形态做成像一副正常的眼镜,它的镜片厚度取决于不同产品的规格设计,现目前能够做到 1 毫米到 2 毫米之间。视场角范围在36°-60°之间。在消费级的产品领域,光波导技术是具有绝对性优势的。
光波导可以细分为阵列光波导、表面浮雕光栅波导及体全息光波导。
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阵列光波导运用光的折反射原理,光在镜片里面传播成像; -
表面浮雕波导和体全息波导运用光的衍射原理,表面浮雕波导是在光的镜片表面做雕刻,形成浮雕光栅,体全息波导则是在玻璃表面涂覆材料。
针对以上难题,目前灵犀微光主要定位了三款二维阵列的产品。
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2D-L是今年重点推出的新品,2D-L重量仅为8.5g,采用了具备高亮显示的LCOS方案,成像画面支持1280x720分辨率全彩显示。得益于二维扩瞳技术的加持,其视场角达到34°且光机体积仅有2cc,这是目前大多数一维波导无法达到的。它的入眼亮度可达2500nit,MTF>0.6,透过率可以做到 85% 以上,畸变控制在 1% 以下,可以支持客户成熟规模化量产,比较适合做极度轻量级的 AR 眼镜。 -
2D-60是灵犀微光在两年前发布的一款大视场角的二维产品,已在两年前出了首样,目前处在优化显示效果和工艺的阶段。 -
2D-40支持 40-50 °的视场角显示范围,可以在观影或游戏类的场景替代目前BirthBath的显示方案,支持小批量的交付。
灵犀微光二维产品核心优势
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在视场角方面,灵犀微光敢于做两个极端,正是伴随这样的思想,灵犀微光在两年前便生产出二维60°产品的样品。 -
在光机耦入部分和波导片成像部分,灵犀微光将光机放在普通眼镜镜腿的位置,使得Eyebox正好对准眼睛的瞳孔中间。 -
具备高亮显示的LCOS方案。
如何去打造产学研一体化基地,力推光波导大批量产
灵犀微光作为上游的元器件厂商,如何营造开放共创的XR产业链新模式
The original article was first published on the WeChat official account (Aibang VR Industry News):可量产二维扩瞳阵列光波导技术将加速推进XR产业普及
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