在增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 技术的现代世界中,图像质量问题仍然存在。 尽管屏幕分辨率很高,但用户经常会遇到图像模糊和不适甚至恶心的情况。

来自马萨诸塞州 Westborough 的 KOPIN 公司与麻省理工学院 (MIT) 计算机科学和人工智能实验室合作,提出了一种名为 NeuralDisplay< 的解决方案并获得了专利。 /span>。该技术结合了眼球追踪和机器学习,无需额外的光学元件即可实时补偿用户的视觉特征。

KOPIN首席执行官Michael Murray表示,公司问自己如何才能为用户改变技术,而不是强迫用户适应技术。答案已经在人工智能中找到了。

第一款 NeuralDisplay 是一款 1.5 英寸 micro-OLED 显示屏,分辨率为 3840×3840,最大亮度为 10,000 坎德拉。它具有不寻常的像素排列:红色、蓝色和绿色子像素排列在包含点图像传感器的第四个像素旁边。

传感器不用于显示;它的工作是测量从用户眼睛反射的光。根据这些数据,人工智能算法会根据每个用户视觉的个体特征来调整显示器的亮度和对比度。数据在本地进行处理,从而达到人类视觉所需的处理速度。

“我们的目标是改变消费电子产品的格局,其中尺寸、重量、功耗和可用性是关键参数,”默里总结道。

但是 NeuralDisplay 并不是一种万能的解决方案。其补偿近视或远视的能力仍处于测试阶段。然而,该技术可以帮助解决使用 AR/VR 耳机时与不适和迷失方向相关的其他常见问题。苹果的 Vision Pro 耳机就是这种情况,由于大脑无法处理高水平的细节,一只眼睛占主导地位可能会引起恶心。

当前的头显尝试通过物理调整(调整按钮)改变耳机的形状和大小来解决用户视力的差异耳机,但这限制了可能的调整范围并且需要手动调整。相比之下,NeuralDisplay 级别的自动调整可以使 AR/VR 耳机对广大用户来说更容易使用和方便。 这是一个全新的概念,可以为虚拟和/或增强现实的工作带来巨大变化。

来源:kaldata

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