索尼日前宣布正在开发一种沉浸式空间内容创作系统,包括配备高质量4K Micro OLED显示器和视频透视功能的XR一体机,以及一对用于与3D对象进行直观交互和精确指向的指环控制器和手柄控制器。
值得一提的是,头显搭载骁龙XR2+ Gen 2,而这是继三星和HTC等之后的又一家官宣采用高通最新芯片的厂商。
据介绍,这个沉浸式空间内容创作系统旨在支持创作者实现复杂的3D内容创作,而索尼计划与各种3D制作软件开发商合作,包括娱乐和工业设计领域。相关系统将于2024年晚些时候投入使用。索尼及其合作伙伴将陆续公布更多细节,包括规格、日期、地区、定价、销售渠道和软件兼容性等。
在发布会中,索尼宣布与西门子达成了独家合作,双方将共同推出一种用于沉浸式设计和协作产品工程的解决方案。西门子表示:“我们正在共同创造一个能够体验物理现实的环境而不受时间的限制,从而深刻改善我们客户的工作和协作方式。”
回到索尼发布的空间内容创作系统。它配备了搭载4K Micro OLED显示器的XR头戴式显示器和索尼专有的渲染技术,可以实时、高清、逼真地渲染3D对象的纹理和人物的面部表情。
除了视频透视功能和空间识别功能外,系统同时配备了一个允许用户直观地操纵虚拟空间中的对象的手柄控制器,以及一个可以实现精确指向的指环控制器,从而允许创作者在穿戴头显的同时通过控制器和键盘在虚拟空间中进行创作。
创作者不仅可以在具有高清显示器的扩展现实环境中看到真实比例的3D模型,而且可以在其中创建和修改3D模型。通过与第三方3D创作应用的集成,它进一步支持不同地点之间的远程实时审查,使其成为空间内容创作全过程的直观和沉浸式工具。
值得一提的是,头显设备采用了高通最新的XR处理器SnapdragonXR2+ Gen 2平台。它能够解锁4K Micro OLED显示器提供的令人惊叹的图像质量,并为无缝XR体验提供用户和空间追踪,从而为创作者的创意工作流程提供了一个高性能平台。
高通评价道:“我们设计的骁龙XR2+ Gen 2能够提供4K显示分辨率,尖端图形和无与伦比的性能,使创作者能够构建创新的空间内容。看到索尼凭借其空间内容创建系统和骁龙XR技术进入企业市场,并解锁更真实,详细和精确的MR/VR体验,帮助开发者和创作者走向更加身临其境的未来,我们感到非常兴奋。”
另外,索尼早前已经推出了一系列支持工作流程和空间内容创作质量的技术,从而促进了3D CG在各种创意领域的使用。例如,动捕系统mocopi具有小而轻的传感器和专用的智能手机应用程序,可通过索尼的专有技术实现全身动作跟踪。Spatial Reality Displays则提供了高度逼真的三维内容,无需使用特殊的眼镜或头显即可进行空间内容的创建和审查。
现在,通过引入全新的空间内容创作系统并与3D创作软件开发商合作,索尼希望进一步赋能空间内容创作者超越物理和虚拟领域之间的界限,以获得更加身临其境的创作体验。
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原文始发于微信公众号(映维网Nweon):索尼发布基于骁龙XR2+ Gen 2的4K分辨率VR/MR一体机