对于VR线下体验行业来说,节约人力成本、运营成本、拓展用户群体是提高整体营收的重要途径。
以往的VR体验设备大多布置于专门的VR体验门店,还需投入人力集中管理运营,成本居高不下,且用户也大多为了解、喜爱VR的特定群体。
但随着大朋VR联合迈腾动漫推出无人自助投币式VR体验设备“星核DX机台”,经营者们迎来了新的转机。
性能卓越、内容优质,体验有保障
“很好玩,以前在其他游戏厅没见过这种设备。”
一位刚刚体验完“星核DX机台”的年轻消费者评价道。他还表示,自己有朋友就是因为“星核DX机台”才来这家游戏厅的。
如今,在深圳,湖南,内蒙古,东南亚等多个地区线下投币式游戏厅中陆续见到“星核DX机台”的身影,体验者络绎不绝,上座率极高。据了解,其中有不少消费者此前未曾了解、体验过VR,但在游戏厅中看到“星核DX机台”觉得新颖,自助投币又十分方便,便会好奇体验。在优秀的体验效果加持下,复购率也相当可观。
另一方面,“星核DX机台”外形线条简洁以科幻飞碟为主题设计,外部体验舱长2.1米、宽2米、高2.59米,圆形地台直径1.9米,总体占地面积较小节约空间,而灯光特效设计放在场地也是个亮点打卡机台,同时配合自助投币式消费模式,几乎不需要任何人力维护,显著削减了底层成本。
“星核DX机台”主要由VR头显(DPVR E3C/DPVR E4C)、迈腾自研“枪+枪的控制系统”两部分组成。
目前,该设备的VR头显包含DPVR E3C、E4C两种型号。其中DPVR E3C是目前的市场主流,拥有80%的市场占有率,在稳定性方面非常出色。
而DPVR E4C作为近年的升级产品,通过搭载夏普定制屏幕,可实现90Hz的高刷新率和电影级清晰画质,沉浸感更足。还需指出的是,DPVR E4C采用的是有线连接方式,能够保障长期通电,让通信畅通无阻,带给体验者更稳定、优质的视觉体验。
“枪+枪的控制系统”,则由迈腾动漫自研设计开发生产。枪体长45cm、宽40cm,无论是外形、触感还是操作方式,都几乎与真枪无异,枪内还内置了振动电机,让玩家射击时体验更真实,相较传统手柄,枪械控制器提供的代入感更真实,且操作方便易上手。而枪的控制系统,则是迈腾动漫实现的一大突破——国内首家将VR手柄功能转移至枪上,提供更具代入感的操作体验。
内容方面,设备配备沉浸式VR射击游戏《星核DX》,在游戏中玩家可以在星球、沙漠、森林三种场景中与怪兽进行射击搏斗,搭配视觉效果卓越的 VR 头盔和“枪+枪的控制系统”,让玩家仿佛真的置身于遥远的星球之上,拟真感爆棚。
无人自助、设备耐用,成本再削减
当然,无人自助投币式消费方式对于运营者来说虽然省心省钱,但在无人看管、指引的情况下,消费者的使用方式难以次次合规,这便对设备的耐用性提出了更高要求。
DPVR E3C、 E4C在耐用性和稳定性方面表现均十分出色,直连方式也保障了传输的稳定性,即便无人服务,消费者的体验也不会受到影响。
“枪+枪的控制系统”的质量同样值得信赖。迈腾动漫历经多年沉淀,潜心自研出了符合人体工程学的枪身设计,足以带给体验者全程舒适的游戏体验。质量方面,枪身由出口专用特订塑胶制作而成,在100斤压力下也不会变形损坏,即便面对游戏厅等游乐场所的大量幼龄体验者,也无需担心器材的损坏。
综上来看,星核DX机台一方面由于自助投币式运营方式无需人力参与,节约了大量人工成本,另一方面可配置于游戏厅等娱乐场所之中,有助于拓展用户群体,提高获客量,对于VR线下体验行业的从业者来说,是非常不错的选择。
值得一提的是,目前该设备已在印尼、菲律宾等东南亚地区落地试运行,广受线下运营商认可,已有成为潮流的趋势。
在美国市场,大朋VR还联合街机娱乐厂商Raw Thrills推出了采用DPVR E4 VR头显并基于“哥斯拉”的街机VR体验《Godzilla Kaiju Wars VR》,同样采用自助投币式消费方式,在当地许多游戏厅、线下VR体验店中广受欢迎。
待其大规模投入国内市场,有望为VR线下游艺行业带来全新的发展契机。
星核DX机台「使用设备」
原文始发于微信公众号(大朋VR):大朋VR联合迈腾动漫 推出无人自助式VR新方案