近日,增强现实 (AR) 眼镜几何波导技术开发商 Lumus宣布推出其 Z-30 光学引擎。Lumus 表示,Z-30 采用该公司的 Z-Lens 2D 波导架构和较小的视场(30 度),旨在无缝适配标准眼镜尺寸,并提供“重大的功能和美学优势”。

Lumus 首席执行官 Ari Grobman 表示:“我们坚定地致力于为各种 AR 眼镜设计和用例构建光学引擎,而 Z-30 的发布专门满足了入门级消费市场的需求。”“我们的解决方案具有与 Z-50 相同的一流图像质量,但视野较小,这使得与标准眼镜外形的集成变得容易。该设计还延长了设备的电池寿命,最终为更广泛的消费者采用铺平了道路。”

Lumus 表示,Z-30 可以优化 AR 眼镜的重要性能方面,从而提升用户体验。例如,采用集成 Z-30 光学引擎的眼镜由于需要渲染的像素更少,因此对处理要求更低,对硬件的要求也更低,因此生产成本更低。

该公司还指出,具有中等视野的设备运行效率也更高,这有助于创造更流畅的视觉体验,延长电池寿命,最终使其更适合消费者的长期使用。

Lumus 称,轻巧的 Z-30 重量仅为 14.5 克,提供全彩色、720 x 720 像素分辨率以及 >3,000 尼特/瓦的亮度。此外,与 Z-50 相比,Z-30 的重量和体积减少了 50%,因此可以打造更小巧的 AR 眼镜。

Lumus 表示,其波导技术将允许人们通过看起来像普通眼镜的智能眼镜在户外访问元宇宙。

Grobman 补充道:“为消费者眼镜提供中档视野选项可以带来巨大的美学优势;制造商可以打造更小巧的眼镜来吸引消费者,佩戴者会感觉自己戴着的是标准眼镜,而不是笨重的设备。”

Z-30 光学引擎集成了 Lumus 的 Z-Lens 波导架构,可实现更小的投影仪设计,同时仍提供高水平的图像质量。它还可以灵活定位眼罩,减少世界重影效应,并可以直接粘合 Rx 镜片或保护性塑料元件。据该公司称,Z-Lens 波导架构的其他优势包括与 microLED 投影仪兼容,从而实现更纤薄、更节能的设计选择。

Grobman 总结道:“我们正在扩大我们的产品组合,为所有 AR 应用和产品规格提供解决方案,从沉浸式游戏和娱乐到数据零食。Z-30 光学引擎的推出为制造商提供了吸引主流市场所需的工具。”

Source: Auganix

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