随着metaverse作为下一代产业备受关注,显示产业也在跟着受益。这是因为,为了进入元界,一个虚拟空间的新世界,硬件VR(虚拟现实)和AR(增强现实)设备是必不可少的,而显示器是用来实现屏幕的。
 
据业内近日消息,以Oculus为首的Meta,以及苹果、微软(MS)等全球科技巨头纷纷布局VR设备。截至去年,Oculus的Quest2占据了VR硬件市场份额的75%,微软和索尼也分别发布了HoloLens2和VR2。苹果的目标是在今年年底或明年年初前推出AppleVR。市场分析机构IDC分析,截至去年,VR/AR设备出货量为860万台,到2025年将增长6倍至5290万台。
 
随着VR硬件设备出货量的增加,显示面板市场规模也在快速增长。专门从事显示器的市场研究公司DSCC预测,今年将有1580万块面板用于VR头显。接下来,VR头显出货量增速预计每年34%,面板出货量每年50%。根据快速增长的速度,预计到2027年,AR和VR显示器的年销售额将达到93亿美元,是今年7.78亿美元的12倍。

元宇宙刺激,VR/AR显示面板5年内或将增长12倍

VR显示的核心是高分辨率。由于VR设备是戴在头上的,而且眼睛和屏幕的距离很近,如果使用低分辨率的显示器,像素就会像蚊帐一样。如果屏幕移动不顺畅,沉浸感不仅会被破坏,还会导致头晕。因此,虽然目前发布的大多数VR头戴设备都使用LCD(液晶显示器),但业内观察人士预测,更多使用OLED显示器的VR头戴设备将很快增加。索尼今年早些时候发布的Play Station VR2使用OLED面板。过去一直使用LCD的Meta据说今年将要发布的新产品使用OLED面板。

三星显示器、LG Display等显示器企业正在开发VR相关的OLED技术。业内预测,三星电子将在今年发布AR眼镜。三星显示器董事总经理崔镕熙在本月7日出席OLED韩国会议并表示:“在5G世界中,VR和AR将相遇。

LGDisplay去年还推出了用于AR和VR的显示器OLEDoS。OLEDos被评估为在现有VR/AR显示器中具有最高分辨率和亮度。

特别是,据报道,计划于今年发布的Apple VR配备了OLED面板,与三星显示器和LG Display的合作备受关注。由于两家公司已经为苹果的智能手机iPhone提供了OLED面板,因此预计合作将是有利的。

一位显示行业的负责人预测,“为了实现虚拟现实,就像人眼直接看到一样,需要响应速度快、分辨率高的屏幕,所以我认为在VR中使用OLED和未来AR设备将会增加。”

译自Money Today

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