5月11日消息,USPTO公布了三项来自苹果的AR/VR头显专利,其中有两项涉及眼球追踪系统,其中一项指出了一种采用两个分束棱镜和显示面板的眼球追踪方案,而另一项则指出了一种自动清洁头显透镜上的颗粒、碎屑的机械方案。
这项专利编号为US11327316,全名为“头戴显示设备的粒子控制”。苹果在专利中指出,AR/VR头显可配备一种光学模块,特点是可从光学路径中捕获并去除颗粒,目的是避免灰尘等粒子干扰光学模组的显示效果。
喜欢摄影的人可能更了解,相机镜头的透镜等光学元件偶尔出现“进灰”的情况,而这些细小的灰尘粒子会影响拍摄效果。实际上,粒子阻碍了传感器的光路,可能会造成光线、像素扭曲等问题,在AR/VR光学模组中也会出现这种情况。
苹果表示:随着使用时间推移,粒子可能会逐渐堆积在AR/VR光学模组重,尽管采用密封设计可以防止外部颗粒进入光学模组,但由于组件退化、侵蚀、摩擦、磨损或老化等原因,光学模组内依然有可能出现颗粒。因此,能够在光学模组内部自动吸附粒子将很重要。
这两项眼球追踪专利的编号分别为US11327561和US11330241,分别描述了一种采用分束目镜的双显示面板AR/VR光学系统,以及一种基于眼球追踪的动态变焦系统。
US11327561主要指出,该AR/VR光学系统采用左右两个显示面板和棱镜,棱镜位于显示面板和人眼之间。此外,该系统还包括S和P偏振滤光片。棱镜将偏振光进行重定向,便可在用户眼睛处或附近的平面上形成出瞳图像。而眼球追踪传感器(摄像头方案)则位于棱镜前面,以及上下两个显示面板之间。
而US11330241则指出一种结合AR/VR透视的眼球追踪技术。细节方面,该方案实际上是利用AR/VR头显的外部摄像头来捕捉实时环境数据,然后通过眼球追踪来调整用户左右眼看到的AR透视图像,
采用眼球追踪系统的目的是,提升AR/VR头显自动对焦的准确性,更加了解用户具体在看哪里。
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